martes, 14 de agosto de 2012

Examen diagnostico

1- ¿Que entiendes por objeto?
Un objeto es una cosa que podemos percibir por algun sentido.

2- ¿Que entiendes por logo?
El emblema de algo.


3- ¿Que es aplicar relleno en uniforme?
Aplicar relleno a toda la figura.



4- ¿Que entiendes por bordes?
El contorno de una figura.

5- ¿Que es aplicar efectos tridimensionales a los objetos?
Cuando ves un objeto con profundidad viendo por otro angulo.

6- ¿Que entiendes por insertar texto en un diseño?
Poner texto en un objeto o sobre un objeto.

7- ¿En qué actividades aplicas colores y estilos diferentes en los textos?
Resumes y ensayos.

8- ¿Que es un software de diseño vectorial?
Son programas que crean gráficos usando formas básicas como una linea o un punto.

9- ¿Que entiendes por herramienta de “mano alzada”?
Empezar a dibujar una forma libre con un lápiz virtual.

10- ¿Que es un marco fotográfico?
El borde que se le da a una fotografía.

11- ¿Que es una tarjeta de presentación?
Es una tarjeta en la que van tus datos y el servicio que proporcionas.

12- ¿Que es una invitación?
Un documento en el que se te hace la cordial invitación a un evento.

13- ¿Que formatos de imágenes conoces?
.jpg y .png

14- ¿Que es un trazo?
El trazo es el proceso de medir y definir en un territorio

coordenadas didacticas

SABER A : RECONOCE LAS HERRAMIENTAS DEL PROGRAMA DE SOFTWARE DE DISEÑO VECTORIAL
1-Recopilación de los conceptos de software de diseño
2-Identificar el área de trabajo y la configuración del mismo
3-Utiliza las herramientas básicas de la aplicación para incorporar objetos como rectángulos elipses y polígonos
4-Utiliza la herramienta mano alzada para manipular objetos

SABER B : APLICA EFECTOS ESPECIALES A OBJETOS Y TEXTOS CON EL SOFTWARE DE DISEÑO VECTORIAL

1-Recopila información acerca de la teoría del color
2-Utiliza herramientas de edición para manipular objetos
3-Aplica relleno uniforme, degradado de patrón, de textura e interactivo con la herramienta de relleno y propiedades de los bordes
4-Aplica diversos efectos de texto en el software de diseño vectorial

SABER C : MANIPULA LAS HERRAMIENTAS BÁSICAS DEL PROGRAMA DE SOFTWARE DE DISEÑO FOTOGRÁFICO

1-Reconoce el entorno de trabajo de software de diseño fotográfico
2-Utiliza las herramientas básicas para incorporar objetos en el software de diseño fotográfico
3-Utiliza las herramientas necesarias para aplicar efectos en los objetos

SABER D : UTILIZA EL SOFTWARE DE DISEÑO FOTOGRÁFICO PARA MEJORAR Y CAMBIAR FOTOGRAFÍAS DIGITALES

1-Genera marcos fotográficos para personalizar las herramientas
2-Realiza un montaje fotográfico
3-Aplica efectos diversos a una imagen para modificar su entorno asi como la forma de la misma

SABER E : COMBINA CRITERIOS EN DIVERSAS APLICACIONES PARA LA ELABORACIÓN DE DISEÑOS PROFESIONALES

1-Genera una tarjeta de presentación profesional
2-Genera una invitación profesional
3-Genera una publicidad a manera de espectacular